EA关闭运营逾30年的BioWare工作室 《质量效应》新作取消
美国艺电(Electronic Arts)宣布关闭位于加拿大埃德蒙顿的BioWare游戏开发工作室,约400人面临裁员。同时,备受期待的《质量效应》系列第五部作品已被取消。此举发生在EA以550亿美元完成出售之后。
美国艺电(Electronic Arts,简称EA)正在关闭其位于加拿大埃德蒙顿的游戏开发工作室BioWare。这家成立于1995年、并于2007年被EA收购的工作室已运营超过30年。
在彭博社(Bloomberg)率先报道后,EA通过社交媒体发布了关闭消息。报道称,此次裁员共涉及约400人,其中约50人来自BioWare。
与此同时,自2007年以来该系列的第五部《质量效应》(Mass Effect)新作也已被取消。
BioWare联合创始人特伦特·奥斯特(Trent Oster)表示,在他任职期间,公司员工人数从最初的6人增长到了420人。
近年来,BioWare的多款作品表现未达预期。其2019年推出的多人射击游戏《圣歌》(Anthem)未能像《堡垒之夜》(Fortnite)和《守望先锋》(Overwatch)等热门游戏那样吸引忠实玩家群体。此外,2017年的《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)和2024年的《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)均评价褒贬不一,令粉丝感到失望。
此次关闭决定发生在EA近期完成的一笔重大交易之后。EA以550亿美元的价格将其业务出售给了一个财团,成员包括沙特阿拉伯主权财富基金PIF、投资公司银湖资本(Silver Lake Partners)以及Affinity Partners。其中,Affinity Partners由美国总统唐纳德·特朗普(Donald Trump)的女婿贾里德·库什纳(Jared Kushner)负责运营。
这一决定标志着加拿大游戏产业一个重要时代的终结,一家运营了三十余年的主要电子游戏工作室就此落幕,数百名员工受到裁员影响。